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ラブライブ!コンプリートフィギュア真姫余談と補足
同シリーズの「にこ」の動画をご覧の皆様は、
あの時、左側の筐体にあった真姫をなぜ取らなかったのか?
と疑問に思ったかもしれません。
あの真姫は、引っ掛けようが押そうが、動くどころかズレさえもしない、
微動だにしないこと、かしこかった頃のエリチカのごとしですよもう。
そんなわけで、こちらのゲーセンへと移動してきたわけです。
しかし、またまた私の動画をご覧の方には見覚えのある左側の設定はそう、
ノーブラかよちんの時のアレでございます。
となれば、結構厳しい設定であろうことは明白。
環境
設定 | 坂道シリコン棒手前寄せ |
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機種 | クレナフレックス |
プレイ料金 | 1P100円(100円デー) |
状況
- 手前に向かって下り坂
- シューター手前にシリコン棒があるが初期位置で乗っている
- 上記2点により、シリコン棒の奥に隙間ができている
- 下降制限はない
ポイント
「角・縁などのギリギリを狙えばいいわけでもない」
- 土台の状況
- プライズの配置
- アームのねじれ
- プライズの硬さ
などなどの状況で、どこを押せば最も効果的か変わりますねー。
私は物理学はニガテで、どちらかといえば感覚でやっております。
シリーズもののフィギュアは中身が見えなくても配置が同じなので、
重心の位置もなんとなくわかるはずです。
そこまで計算してプレイすれば勝率はだいぶ上がるんじゃないでしょうか!
ゴトン料金 | 900円(9手) |
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